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VAGONE
2
Entrate
nella porta a sinistra, sparate subito alla guardia e minacciate il tecnico
fino a quando vi dirα come accedere al tetto del vagone. Scendete col
montacarichi e usate il computer per aprire il boccaporto inferiore del
tubo di lancio numero 3, poi tornate su e prendete la porta a destra,
ignorate i due tecnici e aprite il boccaporto superiore con un altro terminale.
Tornando al piano inferiore, verrete informati che per attivare la piattaforma
di manutenzione dovete prima impartire un ordine di manutenzione (odio
queste cose cos∞ burocraticheà). Tornate dal tecnico del piano di sopra,
minacciatelo con la pistola e fatevi rivelare dove impartire lÆordine
di manutenzione e il codice di accesso necessario per farlo. Con vostro
orrore, scoprirete di dover tornare nel vagone 5 iniziale, al terminale
delle comunicazioni (lÆunico terminale che finora non Φ servito a nulla);
fatevi tutto il percorso di corsa, accedete al terminale e violate il
codice, poi tornate al vagone 2.
Durante il ritorno,
fatevi furbi e resettate nuovamente il timer della bomba, ottenendo
altri 60 minuti prima della detonazione. Arrivati nuovamente al vagone
2, scendete nei sotterranei e attivate la piattaforma di manutenzione,
che userete subito per salire sul tetto; percorrete il camminamento
sul tetto andando verso lÆalto, scendete dallÆaltro lato del vagone
e stordite le due guardie che vi volgono le spalle. Nel corridoio che
segue, provate ad aprire la porta a destra, poi usate il REMORA collegandovi
direttamente al circuito della porta, scoprendo che il meccanismo di
sblocco del passaggio Φ nel terminale di ricarica dei robot. Entrate
nella stanza in fondo al corridoio, sparate al robot da pi∙ lontano
possibile e scappate, tornando indietro al tetto e alla piattaforma
di manutenzione; scendete ora con la scaletta verso il basso dello schermo
e rientrate nella stanza con la ricarica del robot. Piazzate la solita
mina EMP e tornate nel corridoio, aspettando che il guardiano cada nella
vostra trappola, poi recuperate la mina EMP e aprite la porta precedentemente
bloccata, utilizzando il terminale rosso a destra della ricarica dei
robot. Seguite il nuovo passaggio disponibile e arriverete al vagone
di testa del treno, il numero 1.
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