VAGONE 2
Entrate nella porta a sinistra, sparate subito alla guardia e minacciate il tecnico fino a quando vi dirα come accedere al tetto del vagone. Scendete col montacarichi e usate il computer per aprire il boccaporto inferiore del tubo di lancio numero 3, poi tornate su e prendete la porta a destra, ignorate i due tecnici e aprite il boccaporto superiore con un altro terminale. Tornando al piano inferiore, verrete informati che per attivare la piattaforma di manutenzione dovete prima impartire un ordine di manutenzione (odio queste cose cos∞ burocraticheà). Tornate dal tecnico del piano di sopra, minacciatelo con la pistola e fatevi rivelare dove impartire lÆordine di manutenzione e il codice di accesso necessario per farlo. Con vostro orrore, scoprirete di dover tornare nel vagone 5 iniziale, al terminale delle comunicazioni (lÆunico terminale che finora non Φ servito a nulla); fatevi tutto il percorso di corsa, accedete al terminale e violate il codice, poi tornate al vagone 2.

Durante il ritorno, fatevi furbi e resettate nuovamente il timer della bomba, ottenendo altri 60 minuti prima della detonazione. Arrivati nuovamente al vagone 2, scendete nei sotterranei e attivate la piattaforma di manutenzione, che userete subito per salire sul tetto; percorrete il camminamento sul tetto andando verso lÆalto, scendete dallÆaltro lato del vagone e stordite le due guardie che vi volgono le spalle. Nel corridoio che segue, provate ad aprire la porta a destra, poi usate il REMORA collegandovi direttamente al circuito della porta, scoprendo che il meccanismo di sblocco del passaggio Φ nel terminale di ricarica dei robot. Entrate nella stanza in fondo al corridoio, sparate al robot da pi∙ lontano possibile e scappate, tornando indietro al tetto e alla piattaforma di manutenzione; scendete ora con la scaletta verso il basso dello schermo e rientrate nella stanza con la ricarica del robot. Piazzate la solita mina EMP e tornate nel corridoio, aspettando che il guardiano cada nella vostra trappola, poi recuperate la mina EMP e aprite la porta precedentemente bloccata, utilizzando il terminale rosso a destra della ricarica dei robot. Seguite il nuovo passaggio disponibile e arriverete al vagone di testa del treno, il numero 1.